Contenidos y actividades de Educación Cultural y Artística, para alumnos de décimo año EGB; para escapar de la paranoia diaria llena de noticias de sensación; nada mejor que un poco de arte y cultura.
Para realizar
una producción audiovisual como hemos visto es necesario seguir un proceso
organizado y utilizar algunas herramientas que nos ayudan a llevar a cabo
nuestro trabajo.
Unas herramientas
básicas para el proceso de Pre-producción luego de la idea son los guiones,
tanto el literario como el técnico.
Guion literario
El
guion con el que se inicia la creación de lo que en un futuro se convertirá en
una película se denomina guion literario.
El
guion literario se centra en el plano narrativo, pero teniendo en cuenta que se
trata del paso previo a la realización de una película y no de una obra literaria
en sí misma, de ahí que se incluyan, además de los diálogos, descripciones de
los gestos y acciones de los personajes así como las diferentes localizaciones
de la acción. Este guion tiene que ser muy claro para que el equipo técnico no
tenga dificultades en visualizarlo y llevar a cabo un buen desarrollo. Los
guiones de este tipo suelen tener un formato estándar que facilita su
comprensión.
En el
momento en el que empieza la producción, este guion literario sirve de base
para desarrollar el guion técnico.
Guion técnico
El guion técnico es el
siguiente paso para que ese texto inicial se convierta en cine. Consiste en
aportar soluciones técnicas a lo descrito por el guion literario. Así, se
añaden aspectos de iluminación, sonido, características de los planos,
movimientos de cámara, indicaciones sobre el decorado o las localizaciones,
edición, etc. El guion técnico suele ir acompañado de lo que se conoce como
storyboard, que está compuesto por una serie de dibujos que permiten visualizar
con mayor claridad el resultado que se busca. Esto último no es utilizado por
todos los directores, pero es algo que ayuda bastante al proceso de producción.
No hay que olvidar que la coordinación entre guionista, director y director de
fotografía es esencial para realizar un buen trabajo.
Ejercicio de fin de unidad
Elaborar
un spot publicitario sobre una idea de producto de su creación.
Algunos ejemplos de spots publicitarios de bajo presupuesto
La siguiente actividad es una aplicación de todo el contenido abordado
en esta unidad, consiste en elaborar un spot publicitario de bajo presupuesto,
con una duración de 30 segundos – 45 segundos, basado en una idea de producto creado por el grupo, atendiendo a las siguientes
etapas.
Son
un recurso del aspecto sintáctico del lenguaje audiovisual, y nos
debemos referir al desplazamiento de la cámara, tanto si es de forma
física o de forma óptica.
Existen dos tipos principales de movimientos de cámara:
Físicos (se
desplaza la propia cámara) y
Ópticos (la cámara no se mueve, lo hace el
foco o lente).
Movimientos de cámara
Movimientos físicos o mecánicos
Estos a su vez pueden ser de dos tipos, aquellos en los que la cámara
se mueve sobre un propio eje (la cámara gira en su eje sobre el soporte) y
desplazamientos sobre una línea entre dos puntos (la cámara cambia de
lugar).
Movimientos sobre un eje o soporte
Panorámica
La
panorámica es un movimiento físico de gran valor descriptivo a la vez
que narrativo, y que consiste en el movimiento de rotación de la cámara
sobre su propio eje, hacia la izquierda o hacia la derecha, en
horizontal, vertical o diagonal. Este movimiento lo realiza la cámara
girando sobre su propio eje.
Pueden ser de 4 tipos:
Panorámica horizontal: la cámara gira sobre el eje
de un lado a otro. Para entender este movimiento podemos pensar en una
escena en la que la que la cámara nos presenta un escenario, haciendo un
recorrido de derecha a izquierda, vemos todo un barrio o habitación en
el que un personaje entra por un lado de la escena y desaparece por el
otro.
Barrido: Cuando este movimiento se hace de lado a
lado y viceversa de forma rápida y crea un efecto borroso se llama
barrido. Es un recurso que a veces se usa para cambiar de ubicación o el
escenario.
Panorámica vertical hacia arriba (tilt up): La cámara gira sobre su eje
vertical hacia arriba. Imaginemos por ejemplo una escena, en la que
el individuo está parado delante de un edificio y dirige la mirada hacia
la azotea.
Panorámica vertical hacia abajo (tilt down): La cámara gira sobre su eje
vertical hacia abajo. Da perspetiva de superioridad o profundidad de campo.
Desplazamientos entre 2 puntos
Traveling
Es la forma de referirse a aquellos movimientos en los que se desplaza
el eje de cámara, existe un trayecto desde el punto A hasta el punto B.
Según la dirección del movimiento los travelling pueden ser:
Avante o avance (Dolly in): la cámara va hacia adelante, se acerca a un punto
Retro o retroceso (Dolly out): la cámara va hacia atrás, alejándose de un punto. En ambos casos el desplazamiento se realiza sobre un eje horizontal
Ascendentes (Boom up o pedestal up): La cámara sube. Pensemos por ejemplo
en la imagen de un ascenso en globo aerostático en la que miramos hacia
abajo mientras el globo asciende.
Descendente(Boom down o pedestal down): La cámara baja. Podemos pensar en una
escena en la que el personaje cae al vacio. En ambos caso el
desplazamiento se realiza sobre el eje vertical.
Lateral: la cámara se desplaza en paralelo al
personaje u objeto, pensemos en la cámara que sigue a un personaje
mientras corre a través de un bosque.
Circular o en arco. La cámara describe un círculo alrededor del sujeto u objeto.
Cámara en mano: Aunque no es un travelling en sí
mismo, como su propio nombre indica, es el resultado de los movimientos
en los que la cámara se lleva al hombro, o en el caso de cámaras
pequeñas en mano y la imagen se transmite en primera.
Movimientos ópticos de cámara
En este caso hablamos de la manipulación de la distancia focal, el más conocido es el:
Zoom
El zoom es un movimiento óptico, también denominado travelling óptico, que se
realiza con cámaras de objetivos variables o zoom, que siempre ha de
utilizarse como una herramienta para el encuadre previo a la grabación
permitiendo que los objetos se acerquen o se alejen sin tener que
desplazar la cámara. Hay que destacar que un zoom nunca cumple
la función de un travelling, transmite valores distintos ya que su
impresión óptica es diferente.
Zoom in (acercamiento): El Zoom de acercamiento cierra el ángulo
de lente, reduce el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen
(del motivo). Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y
acerca el fondo al primer término.
Zoom out (alejamiento): El Zoom de alejamiento amplia el ángulo
de visión, abre el ángulo de lente y disminuye el tamaño de la imagen
(del motivo). Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y
aleja el fondo del primer término.
Focus in (enfoque): consiste en enfocar un objeto y dejar de lado la profundidad de campo.
Focus out (desenfoque):consiste en desenfocar un objeto y dar énfasis a la profundidad de campo.
Existen
más opciones de movimientos de cámara que resultan de la combinación
entre ellos. Para conocer un poco más observemos el siguiente video.
Descargue aquí la plantilla del guion para el ejercicio